Trong khuôn khổ sự kiện Gamescom 2026 Opening Night Live, tập đoàn giải trí tương tác HoYoverse đã chính thức trình làng đoạn phim giới thiệu đầu tiên (world premiere) cho dự án trò chơi điện tử mới mang tên Nodusfall (tên tiếng Trung: Nguyên Sơ Chi Kết).

Khác biệt tựa game gacha với phong cách thiết kế anime quen thuộc trong các dự án tiền nhiệm như Genshin Impact hay Honkai: Star Rail, sản phẩm mới được phát triển theo hướng nhập vai hành động (ARPG) ứng dụng ngôn ngữ đồ họa chân thực (realistic art style). Trọng tâm của trò chơi xoay quanh trải nghiệm chiến đấu nhiều người chơi (co-op multiplayer) trong một vũ trụ giả tưởng đa thần thoại.
Bối cảnh hậu tận thế và sự giao thoa các nền văn hóa thần thoại
Nodusfall được xây dựng dựa trên bối cảnh một thế giới giả tưởng, nơi quyền uy của các vị thần đã lụi tàn và trật tự toàn cầu đang trong tình trạng sụp đổ. Đội ngũ phát triển đã sử dụng các chất liệu từ nhiều hệ thống thần thoại đa dạng trên thế giới để kiến tạo nên một lục địa hư cấu sở hữu các quy luật sinh thái, nền văn minh và trật tự thần thánh riêng biệt.

Sự kiện khởi nguồn của trò chơi bắt nguồn từ sự xuất hiện của một thế lực bí ẩn mang tên Dreadnodi. Nguồn sức mạnh hắc ám này đã gieo rắc sự tha hóa trên khắp lục địa, làm biến dạng các sinh vật bản địa và đẩy thế giới vào cảnh điêu tàn. Quần thể sinh vật trong game được thiết kế đa dạng, trải dài từ các dị thú cổ đại trong thần thoại phương Đông cho đến những loài rồng khổng lồ mang tính biểu tượng của thần thoại phương Tây. Xuyên suốt quá trình trải nghiệm, người chơi sẽ lần lượt khám phá các vùng đất mới, mỗi nơi đều sở hữu hệ sinh thái, lịch sử và đặc trưng văn hóa độc lập.
Cơ chế nhập vai Weaver và lối chơi hành động chiến thuật
Trong thế giới hỗn mang của Nodusfall, người chơi sẽ hóa thân thành các “Weaver” – những cá nhân được thần linh khai sáng và nắm giữ các quyền năng vô chủ. Nhiệm vụ cốt lõi của Weaver là truy quét nguồn gốc của lực lượng Dreadnodi, thanh tẩy sự tha hóa, đoạt lại các tàn tích thần tính đang rải rác khắp nơi, với mục tiêu tối thượng là tái thiết trật tự thế giới.

Được định hình là một tựa game chú trọng trải nghiệm nhiều người chơi, cơ chế cốt lõi của Nodusfall yêu cầu game thủ thành lập các tổ đội để đối đầu với các sinh vật huyền thoại có quy mô sức mạnh khổng lồ. Sự phối hợp đồng đội (co-op) và tính linh hoạt trong chiến thuật được nhà sản xuất nhấn mạnh là yếu tố tiên quyết. Người chơi được cấp quyền tự do tùy biến các nhánh Phong cách (Styles) và kết hợp Kỹ năng (Skills) khác nhau để xây dựng các cấu trúc nhân vật (builds) phù hợp với chiến thuật chung của đội hình.

Theo giới chuyên môn nhận định, cơ chế chiến đấu của Nodusfall mang nhiều nét tương đồng với các dự án lớn như Monster Hunter hay Elden Ring Nightreign, khi yêu cầu đội hình phải duy trì áp lực liên tục để khai thác điểm yếu của đối phương trước khi tung đòn kết liễu. Sau mỗi trận chiến thành công, người chơi sẽ thu thập được các tài nguyên giá trị dùng để mở khóa kỹ năng, chế tạo vũ khí và giáp trụ mới, qua đó không ngừng nâng cấp sức mạnh cho các cuộc chạm trán ở độ khó cao hơn.

Định hướng phát hành và thông tin nhà phát triển
Tính đến thời điểm hiện tại, HoYoverse vẫn chưa công bố lộ trình thử nghiệm cũng như ngày phát hành chính thức của Nodusfall. Tuy nhiên, dựa trên chiến lược phân phối đa nền tảng quen thuộc của hãng, giới quan sát nhận định tựa game nhiều khả năng sẽ có mặt trên cả ba nền tảng bao gồm PC, hệ máy console và thiết bị di động (mobile).

Các phân tích từ giới truyền thông game dự báo các đợt thử nghiệm giới hạn (Closed Beta) có thể diễn ra ngay trong năm 2026, hướng tới giai đoạn Open Beta vào năm 2027 và phát hành chính thức trong giai đoạn cuối 2027 hoặc 2028. Người dùng quan tâm hiện có thể tiến hành đăng ký trước thông qua trang web chính thức của trò chơi.

Được thành lập với sứ mệnh cung cấp trải nghiệm thế giới ảo nhập vai, HoYoverse hiện là nhà phát hành đứng sau hàng loạt dự án giải trí quy mô lớn như Genshin Impact, Honkai: Star Rail, Honkai Impact 3rd, Tears of Themis và Zenless Zone Zero. Doanh nghiệp này hiện đang duy trì hệ thống văn phòng điều hành tại nhiều trung tâm công nghệ và giải trí lớn trên thế giới, bao gồm Singapore, Montreal, Los Angeles, Tokyo và Seoul.
